
综合评价:[rating:6.5/10]

世纪天成自从洛奇的失败和跑跑的成功之后,铁了心要做休闲游戏为主的代理了。 于是退出了这个款跑跑火枪手,也就是Bigshot。 和以往一样,颜色搭配都近似的TC,选择了他的老东家韩国Nexon,再加上其代理的其他4款nexon游戏(洛奇,跑跑卡丁车,新天翼之链已经CJ刚刚公布的koogua),再过几年难免要改名成nexon中国了。那么我们就看看这款休闲游戏的游戏性如何吧。
人设
我的习惯是看东西先看外表,没有爱的人设,再好的游戏也不玩,比如山口山之类….这款bigshot的人设,该怎么说呢,典型的韩式漫画画风,线条清爽,服装设计和更换系统都还算是配色出众。人物方面, loli正太各一名,还有个满身都是盔甲的机器人,鉴于以后还会推出比较像样的御姐形人物,于是勉强过关。
系统
游戏为2d卷轴式加3d人物的方式,结合了rpg成分,剧情+掉宝+装备合成系统,还是很有趣的。房间系统则和其他休闲大同小异,所有人准备房间自动开始,一半人准备就可以开始的设计都很贴心。

模式
模式分为3种 PVE PVP 和练习模式。 以后还会有主线剧情,不过内测并没有推出,所以放在一边不谈。 PVP模式很像欧洲/北美和韩国都很流行的小游戏SOLDAT(gamespot均分9.8的超好玩自制多人联机卷轴枪战游戏,不知道中国为啥没人玩),韩国人拿别人的游戏来萌化+在线化没什么稀奇。操作极为简单,上下左右加开枪再加123切换武器,鼠标瞄准,可以说任何人都能在20秒内学会。 这是个很大的优势,休闲游戏很注重上手难易度。 虽然没有soldat中的特效“子弹时间”,不过nexon自己按照一切休闲游戏的传统,增加了道具模式,干扰性和攻击性和防御性的各三分之一, 基本上防御的很无耻,反弹子弹或是整个无敌,攻击的能把同时发射的子弹x3,都很猥琐, 相比之下干扰性质的烟雾弹,胶水等显得一无是处。运气的成分很大。被人诟病的问题也不少,夺分模式是看谁杀人较多,但被杀之后复活竟然有n秒的无敌时间。技术优秀基本上可以秒杀对手,这就对前一轮的胜利者显得不太公平。而生存模式一人只有三命,又没过长的无敌时间,最后就演变成了躲猫猫游戏。并没有像soldat提供的夺旗,进攻/防守模式,地图也极为狭窄,3v3基本上是乱成一团。这点很让人失望,日服和韩服也没有什么特别的改进,显得有些单调。 更有刷平局赚经验这样的活动已经在内测悄然展开了。

PVE则是整个游戏的亮点,怎么说呢,简直可以说是魂斗罗online, 虽然现在开的两个任务对机器人的优势太大造成了一定的不满,不过整体来说要比pvp火爆10倍以上。一路通关最后攻打boss,这是典型的横轴2d射击游戏的精华所在。不过敌人的出场模式和攻击方法是固定而不是随机,熟悉了几乎可以闭眼打,不免有些令人失望,这样是为了减少服务器负担吧。打完相印的任务还可以获得材料,用于合成装备,正符合了国人“爱刷”的心理,一个图打几遍都不厌其烦。


练习模式则是小游戏,有点像经典的打蜜蜂,专门强化训练某种武器。不过只提供了男主角,而且似乎永无止境,使得整体上没什么人知道。
网络
一个游戏的网络要求是受最关心的,bigshot的要求可以说非常低,我不用代理仍可以轻松驾驭,因为利用了p2p技术,很多数据都不经过服务器,对外挂的防范可以说是非常薄弱,当你和某人的连接非常不好的时候,竟然可以出现你看不到对方移动,对方也只看到你发呆,然后对着发呆的玩家打(并不是真的在发呆,只是没有显示移动),居然仍然可以判定对方死亡,据说别的服务器也有相应的问题,在中国这篇wg成风的土地上,这不免让人担忧。
总的来说还是款不错的小游戏,碰到个厉害的对手会非常紧张,不过由于目前内测模式单一,一般人不会泡很长时间。
貌似很有乐趣的样子 有空去看看
XX飞球真的很囧也。。。
好象很好玩的样子…不知道什么时候能公测啊~
题外话:感觉洛奇并没有失败