I社最近作品《すくぅ~るメイトSweets!》(同校生:甜心)在本月27号发布,我对前作印象不错,初次尝试的2D渲染效果和性能俱佳,剧情虽然简单也可圈可点,还配有不错的音乐,算是I社多年来的一个小小的突破,我们在之前也做过简单的评测。
作为续作的Sweets采用了独立的程序,和原版无挂钩,不知道可不可以算在资料片的范畴之内,剧情由主角和树从天而降的老妈亚树开始,围绕主角展开了一串串惊心动魄的战斗故事……
本文不含哔~,哔~或是哔~这样内容的图片和介绍,如果你感兴趣那方面的内容,可以到作品官网或者getchu查阅详细信息。
玩完这款游戏(不懂日文只需要半小时左右),你会深深感到经济危机是多么迫在眉睫,深入民众生活的一件事。简单来说,I社居然彻底放弃了它那引以为傲的鼠标操作!而把这款游戏改装了成了只需要按CTRL加鼠标做几个选项就能搞定一切的GAL。
点击开始以后,我们经过一系列带有1代风格(音乐完全没变)的小幽默剧情,然后画面一转,就到了情景选择菜单。
我们前面把它的模式比为GAL很有不妥,因为Sweets完全没有连贯的章节,高潮,起伏,转折等等,而是一个个的单元小品。选择了一个场景进入后,经过短暂无比的对话,主角就进入了攻略BOSS的模式,离奇的情况开始了,你发现你除了几个简单的选项和旋转剧情之外,只能一路作为路人按ctrl观看剧情发展,不一会儿主角攻略完毕,这一场景就解锁了。
这时你就可以在这个场景攻略自由模式。然而自由模式并非你想象的那么自由,事实上主角在这个模式里居然成了无能者。。。与其说是自由模式,不如说是一个动态的回忆模式,你无法选择BOSS的装甲样式,也无法选择战斗地点,战斗模式,甚至无法发射炮弹,整个都是捆绑给你的。BOSS战斗姿势的切换居然使用顺接画面完成,连个过渡的动态都没有,I社真穷成这样了吗?全部场景攻略完毕之后,大家又跑出来说说话,HAPPY ENDING~
摄影模式类似1代的摄影特点,可以选择1人或2人合影,可以选择BOSS的装甲,战斗地点,姿势也有不少种,眼神,表情,头部仰角都可以调节,还算是让人满意。(起码有那么一点点自由度吧!)自带的装甲一如既往的符合I社的品位:难以入目。。。
其他的没什么好说的了,声优表现一如既往,令人满意。
总的来说很失望,说好听点可以说是I社在进行新的模式尝试,说难听点那就是明目张胆的出来圈钱的。对一个采用同样引擎,只有少数新人物的游戏,专门买来玩MOD,拍照片也不是很核算。虽然对1代剧情做了少量的补充,但大多数都是无厘头情节。有6000日元的话,还是买4盒牛肉吃吧~
最后说些不相干的,如果你有一个基于Wordpress的blog,我向你强烈推荐店长写的插件 Faster Image Insert,如果你经常写带有大量图片的文章(如这篇),你会觉得人生都从此改变了….













寫太少了吧?
一點也不吸引人
沒辦法啊,最近的年輕人不喜歡讀長文啊。 不過主要是不好玩,內容本身就很少,沒什么值得寫的。
路過……只是想說很喜歡乃寫文的風格 笑
如果事先看了乃的介紹 某是肯定不會去下載這個游戲的
吾可憐的小硬盤……
口胡,汝居然玩这个……
楼主辛苦了,我和楼主同感
请问。。 摄影是哪个键